А, так триггером в данном контексте я называю переменные bSwitchFrame. По переднему фронту такой переменной происходит переключение фрейма. Когда вы нажимаете на кнопку, переменная bSwitchFrame переключается в TRUE, программа это отлавливает и переключает фрейм, после чего сбрасывает переменную обратно в FALSE. Кнопки - для наглядности, вы можете переключать эту переменную из программы по своим условиям (т.е. по факту окончания процесса).