В соседней теме был поднят вопрос о типизации визуальных объектов в CODESYS 3.5. В свободное время на коленке сделал видео.
https://www.youtube.com/watch?v=eHWSI_Ll8VU&
Может быть, кому-нибудь оно покажется интересным.
В соседней теме был поднят вопрос о типизации визуальных объектов в CODESYS 3.5. В свободное время на коленке сделал видео.
https://www.youtube.com/watch?v=eHWSI_Ll8VU&
Может быть, кому-нибудь оно покажется интересным.
Связь со мной: telegram: @JuneSmellsLikeBlood | e-mail: e.kislov@owen.ru (личка на форуме - не подходит)
Раздел CDS V3.5 на сайте | Основные темы по CDS V3.5 на форуме: Вопросы и ответы | Визуализация | Настройка обмена с другими устройствами
Repository Archive V3.5 SP4 (необходим для СПК207/СПК1хх без Eth/ПЛК3xx)
oscat.ru | Как обратиться в техподдержку? | Как отлаживать ошибки | Отладка проектов в CODESYS V3.5 | Проблема XY | Как правильно задавать вопросы | AnyDesk
Остается только добавить, что:
1.Глубина вложенности более 3х фреймов практически не работает (самые глубокие начинают исчезать при отображении.
2. Для упрощения порой во фрейм достаточно передавать только индекс массива со структурой.
3.При сложных визуализациях с динамизацией обьектов фреймы можно использовать даже если элемент один. Так как координаты движения уже задаются не от угла экрана, а от угла фрейма, что очень удобно.