Это программно. Примерно так.
Код:FloatPtr: POINTER TO BYTE; T1: REAL; FloatPtr:= ADR (T1); FloatPtr^:= hwAI1_1[1]; FloatPtr:= FloatPtr + 1; FloatPtr^:= hwAI1_1[0]; FloatPtr:= FloatPtr + 1; FloatPtr^:= hwAI1_1[3]; FloatPtr:= FloatPtr + 1; FloatPtr^:= hwAI1_1[2];
Последний раз редактировалось ASo; 31.07.2014 в 17:36.