Ну-ка обкатаем мою новую программу*, подсунем ей ваш slave.pro:

mbimp.png

Первая цифра это номер регистра, если что. В мастере придётся делать не 4×8 bit, а 2×16 bit (то есть 2×'2 byte', оно же register input module), чтобы всё получилось прочитать. И будет примерно так:

Register input module (register address 0)
Register input module (register address 1)
Real input module (register address 2)

К сожалению, двухбайтовые узлы не отображаются в конфигурации поразрядно (petera знает, как это обойти, но я умоляю его не показывать в этой теме), поэтому обращаться к отдельным битам этих register input module придётся из POU.