Показано с 1 по 10 из 1349

Тема: Hardella IDE

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от capzap Посмотреть сообщение
    наверное в первом случае просто присваиваете одной переменной выход ПОУ, а во втором выполняете ПОУ
    Да, верно. Переменные обновляются только после вызова. Сами по себе, разумеется, не обновляются.

    Т.е. такой вариант должен работать:

    Код:
    ENCODER_AND_COUNTER_Pru0MemoryTransfer(
    ...
    );
    Enc:=ENCODER_AND_COUNTER_Pru0MemoryTransfer.PRU_ENCOER_COUNTER_Enc_Position;
    Последний раз редактировалось Владимир Ситников; 18.01.2017 в 13:23.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •