Коллеги, попробовал варианты:

1. Мастер - целочисленная 32 бит, слейв - целочисленная с резервом следующего регистра. Мастер копируем в слейв напрямую.
В СП3хх - DWord, Unsigned, 10 знаков.
Получили 5132 вместо реального 3092.

2. Мастер - целочисленная 32 бит, слейв - с плавающей запятой. Мастер копируем в слейв через x->F.
В СП3хх - DWord, Unsigned, 10 знаков.
Получили 1168138240 вместо реального 3092.

3. Мастер - целочисленная 32 бит, слейв - с плавающей запятой. Мастер копируем в слейв через x->F.
В СП3хх - DWord, Float, 10 знаков.
Получили 5132 вместо реального 3092.

4. Мастер - с плавающей запятой, слейв - с плавающей запятой. Мастер копируем в слейв напрямую.
В СП3хх - DWord, Float, 10 знаков.
Получили 0 вместо реального 3092.

5. Мастер - с плавающей запятой, слейв - с плавающей запятой. Мастер копируем в слейв напрямую.
В СП3хх - DWord, Unsigned, 10 знаков.
Получили 5132 вместо реального 3092.

Положительный вариант:

- в мастере две целочисленных переменных 16 бит - старший и младший регистры 32-битного значения
- копирование этих регистров в две целочисленных 16 бит переменных слейва
- копирование двух регистров слейва в два внутренних регистра PSW СП3хх
- отображение на дисплее СП3хх переменной типа DWord Unsigned с младшего адреса PSW

Личное мнение:
Возможность создания целочисленных локальных и сетевых мастер переменных 32 бит и невозможность создания таких слейв переменных - очень большая недоработка OL.