Завел несколько глобальных битовых переменных. Из них некоторые получили названия: AVAR_SMAZKI, DVIG_SHPINDEL, RAZR_PODACH. При запуске эмуляции выяснилось, что происходит самопроизвольная установка в единицу битов AVAR_SMAZKI и RAZR_PODACH. А на DVIG_SHPINDEL вообще ругается INVALID:16#02. Пришлось их переименовать в: AVA_SMAZKI, DVIGA_SHPINDEL и RAZRE_PODACH. К чему бы это. Я читал про зарезервированные имена, но здесь же только их фрагменты.