Страница 4 из 6 ПерваяПервая ... 23456 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 60

Тема: Про схемы в скадах

  1. #31
    Пользователь Аватар для capzap
    Регистрация
    25.02.2011
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    10,256

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yegor Посмотреть сообщение
    А произведение уровня Войны и мира пишется за месяц силами одной хорошей машинистки, да?

    Давайте посмотрим на мои сроки с другой стороны. Во-первых, я никого не задерживал. Во-вторых, у компании теперь есть разработчик, способный сделать аналогичный проект за две-три недели либо что-то менее стандартное за месяц-другой. Без сотен баксов на лицензии и с отличной гибкостью.
    А теперь смотрите на Ваши слова с моей стороны, захотелось Вам покинуть свое предприятие, а все объекты компании сделаны Вами и тут пришло Вам в голову не оставлять свой запас знаний и компания потеряла разработчика для поддержки ПО оборудования, найти нового который бы работал в Вашем направлении почти не реально, а работа сторонних разработчиков по переделке всех объектов на общепринятые стандарты в короткие сроки обойдется очень не дешево.
    В прочем чего это я Вам рассказываю, это Вашему генеральному надо растолковать, чтоб "убил" в Вас зачатки персонального разработчика

  2. #32
    Пользователь
    Регистрация
    13.10.2011
    Адрес
    Златоуст
    Сообщений
    1,021

    По умолчанию

    Можно не поддерживать. Ведь подобные вещи переписываются с нуля...
    Цитата Сообщение от capzap Посмотреть сообщение
    за день
    :P

  3. #33
    Пользователь Аватар для capzap
    Регистрация
    25.02.2011
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    10,256

    По умолчанию

    ну если ни кто не будет возражать о потерях на простое объекта(ов) можно и не беспокоится о таких проблемах
    Как правило ПО слетает без заблаговременного предупреждения, а из-за какой нибудь случайности и даже часа бывает много чтоб последствия не ударили по бюджету

  4. #34
    Пользователь
    Регистрация
    10.12.2009
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    673

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от capzap Посмотреть сообщение
    Какие две недели, такая HMI за день рисуется и за день отлаживается.
    Любой элемент на визуализации, в законченных средах разработки, имеет все необходимые компоненты как для логики, так и для отображения, остается их только выставить на экран соединить линиями или визуализацией труб, присвоить каждому элементу свои переменные из проекта и все, чего там сидеть пыжится самому, когда в любой среде есть заготовки практически любого объекта
    Не в любой и далеко не всех, особенно анимированных. Тех же транспортеров и норий практически нет нигде нормальных. Ряд специализированных машин тем более отсутствуют в готовых наборах. Укажи хоть одну скаду где есть картинка для зерноочитительной машины Omega 181IEE. Так что самостоятельное рисование никто не отменял.

  5. #35
    Пользователь Аватар для capzap
    Регистрация
    25.02.2011
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    10,256

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SBER Посмотреть сообщение
    Не в любой и далеко не всех, особенно анимированных. Тех же транспортеров и норий практически нет нигде нормальных. Ряд специализированных машин тем более отсутствуют в готовых наборах. Укажи хоть одну скаду где есть картинка для зерноочитительной машины Omega 181IEE. Так что самостоятельное рисование никто не отменял.
    так и знал что надо было указывать какую картинку я имел ввиду, конечно чем больше объем тем больше времени надо тратить.
    Надеюсь спорить то не будете что накидать готовые объекты гораздо легче и быстрее чем самому рисовать и что тут такого если объект из библиотеки анимирован, раз туда положен значит протестирован

  6. #36
    Пользователь
    Регистрация
    13.10.2011
    Адрес
    Златоуст
    Сообщений
    1,021

    По умолчанию

    что тут такого если объект из библиотеки анимирован
    А много что. Анимация привлекает начальство, но отвлекает оператора. Надо определиться с тем, для кого вы делаете систему. На худой конец анимацию можно оставить для демонстрации, но в боевой версии лучше отключить. Речь, конечно же, об анимации не по делу — огоньки, вентиляторы и т.п.

  7. #37

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yegor Посмотреть сообщение
    А ты встречался с «такими»? Есть примеры?
    Сходи сюда: http://www.masterscada.ru/?additional_section_id=38

  8. #38

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от capzap Посмотреть сообщение
    Какие две недели, такая HMI за день рисуется и за день отлаживается.
    Любой элемент на визуализации, в законченных средах разработки, имеет все необходимые компоненты как для логики, так и для отображения, остается их только выставить на экран соединить линиями или визуализацией труб, присвоить каждому элементу свои переменные из проекта и все, чего там сидеть пыжится самому, когда в любой среде есть заготовки практически любого объекта
    Две недели на то, чтобы сделать SKADA, написать программы для ПЛК, собрать все в кучу и проверить на имитаторе. Вряд ли получится быстрее.

  9. #39

    По умолчанию

    Господа, по моему разговор перешел в русло: что лучше - красное или квадратное...Вопрос - писать программу самому или использовать скаду стар как мир.
    Может гораздо интереснее подходы каждого к созданию визуализации для разного типа клиентов? какая для директора, с примерами, какая для технолога, и почему

  10. #40
    Пользователь
    Регистрация
    13.10.2011
    Адрес
    Златоуст
    Сообщений
    1,021

    По умолчанию

    Спасибо, уже ходил. Ничто не впечатлило. Впрочем, просмотрел не больше трети. Может, упустил чего.
    Господа, по моему разговор перешел в русло: что лучше - красное или квадратное...Вопрос - писать программу самому или использовать скаду стар как мир.
    А я и не собирался это обсуждать. Но после рассказа о моей визуализации кого-то заинтересовали сроки и технология изготовления.
    Последний раз редактировалось Yegor; 02.08.2012 в 12:06.

Страница 4 из 6 ПерваяПервая ... 23456 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Нужны схемы подключения ОВЕН ПЧВ в векторной графике :eek:
    от Леонид в разделе Помощь Разработчикам
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 23.05.2011, 12:50
  2. Ответов: 21
    Последнее сообщение: 19.05.2011, 18:29
  3. насчет схемы
    от Dimasjan в разделе ПЛК1хх
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 20.05.2009, 08:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •