Создаете ОБЪЕКТ задвижка в локальной библиотеке и перетаскиваете его в дерево Объектов столько раз, сколько нужно.
В Мастерскаде 4Д, мультиэкземплярится не только код нижнего уровня, но и все окна, сообщения и прочее и прочее.
Создаете ОБЪЕКТ задвижка в локальной библиотеке и перетаскиваете его в дерево Объектов столько раз, сколько нужно.
В Мастерскаде 4Д, мультиэкземплярится не только код нижнего уровня, но и все окна, сообщения и прочее и прочее.
Правильно я понимаю, что тут нет такого понятия как FC, FB, DB inst, DB Global. Создаешь в библиотеке объект (условно FB), копируешь его в объекты столько раз сколько нужно, это равносильно операции вставки FB со своими инстанс DB, и потом уже работаешь с этим?
Второе. К переменным объекта в коде другого блока я могу получить прямой доступ без подвязывания этих переменных к входным параметрам блока?
Дмитрий, могу на почту вам выслать методические указания собственного авторства по работе в Мастерскаде.