Здравствуйте.
Почему индикатор состояния "ОЗУ визуализации" появляется только после заполнения на 80%?
Сделайте чтобы он отображзался всегда, как и остальные индикаторы. И в меню "Вид" его добавьте.
Здравствуйте.
Почему индикатор состояния "ОЗУ визуализации" появляется только после заполнения на 80%?
Сделайте чтобы он отображзался всегда, как и остальные индикаторы. И в меню "Вид" его добавьте.
Последний раз редактировалось Kliper; 06.04.2024 в 17:29.
Инженер по продукту | ПР и Owen Logic
email: k.korolev@owen.ru
Меня посещала подобная мысль о причине, но в панели ещё много места и все прекрасно помещается. А если сузить окно чтобы не помещалось, так и работать невозможно, потому что рабочее поле становиться маленьким. Так что все равно туда нужно выводить всё, и не экономить. "А то ходишь-ходишь в школу, а тут бац, и вторая смена". Лимит полез.
И в догонку интересный вопрос.
Можно ли сделать чтобы эти выделенные объемы памяти, по мере занятости, можно было бы перераспределять вручную или автоматически за счет других областей? А то видео-ОЗУ больно быстро кончается, а основное почти пустое. Было бы супер.
Последний раз редактировалось Kliper; 09.04.2024 в 00:27.
Перераспределять нельзя, так как ровно также эти памяти выделены и в приборе. ОЗУ визуализации задействуется для отрисовки текущего экрана на приборе, поэтому значения потребления памяти ОЗУ индивидуальны для каждого экрана, вам действительно необходимо постоянно отслеживать этот параметр?
Менеджер по продукту | Owen Logic
email: soft@owen.ru
Вот у меня сейчас пять экранов. Основной загружен прилично, остальные нет. Пощелкал между экранами - лимит не меняется. Значение выводится по самому загруженному?
Отслеживать конечно нужно чтобы не было эффекта неожиданности. Тогда сразу в процессе накидывания компонентов будет видна тенденция и можно будет скорректироваться. А сейчас не получается. Было все нормально, и лимит полез. Причем быстро.
И что будет если его превысить?
Сейчас накидал мусора на 112% - в симуляторе работает. Что это за лимит тогда?
Последний раз редактировалось Kliper; 09.04.2024 в 18:06.