-
Еще один вариант для FBD:
Делаем 3 цепи.
В самой нижней ставим метку (щелкаем мышкой несколько выше самого поля цепи, где рисуются блоки, и вводим произвольное название метки латинскими буквами).
C этой цепи и ниже пошла рабочая программа.
В цепи 2 вставляем присваивание Assign входа некой вспомогательной переменной. Ее и нужно использовать в рабочей программе ниже.
В цепи 1 (верхней) вводим лог. переменную и переход Jump на метку.
В итоге, при лог. единичке вторая цепь будет просто пропускаться.
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
-
Правила форума