Еще один вариант для FBD:

Делаем 3 цепи.

В самой нижней ставим метку (щелкаем мышкой несколько выше самого поля цепи, где рисуются блоки, и вводим произвольное название метки латинскими буквами).
C этой цепи и ниже пошла рабочая программа.

В цепи 2 вставляем присваивание Assign входа некой вспомогательной переменной. Ее и нужно использовать в рабочей программе ниже.

В цепи 1 (верхней) вводим лог. переменную и переход Jump на метку.

В итоге, при лог. единичке вторая цепь будет просто пропускаться.