Как обычно.
Мастер должен скажем раз в несколько секунд переключать сетевую переменную в слейве. Программа слейва это анализирует.
Как обычно.
Мастер должен скажем раз в несколько секунд переключать сетевую переменную в слейве. Программа слейва это анализирует.